데스크톱 앱

iRender는 CPU 및 GPU의 성능을 활용하고자 하는 사용자를 위해 고성능 서버(머신)를 제공합니다.
iRender 사용자는 3D 렌더링, AI 학습, VR 및 AR, 시뮬레이션 등 다양한 작업에 iRender 서버를 활용할 수 있습니다.

iRender는 사용자가 Microsoft 원격 데스크톱 앱을 통해 완벽하게 제어할 수 있는 원격 전용 서버/머신(Windows 및 Ubuntu Linux)을 제공합니다.
여러분은 iRender 서버에 작업 환경을 설정하고(모든 버전의 소프트웨어 및 플러그인/애드온 설치 및 개인 라이선스 사용) 프로젝트를 직접 렌더링하는 새로운 워크스테이션으로 활용할 수 있습니다.

그렇다면 iRender 서비스 이용 방법은 무엇일까요?

iRender 클라우드 렌더링 서비스를 몇 가지 간단한 단계만으로 사용하여 프로젝트를 더 빠르게 렌더링할 수 있습니다.

  1. 등록
  2. 요금 충전
  3. 파일 전송
  4. 새 머신 생성
  5. 머신 부팅
  6. 원격 서버에 연결
  7. 서버 종료
  8. 렌더링 결과 확인

아래 튜토리얼 비디오를 시청하거나 다음 지침을 읽어보세요.

1단계. 애플리케이션 다운로드

iRender GPU 애플리케이션은 여기에서 쉽게 다운로드할 수 있습니다. 컴퓨터에 설치하세요.

2단계. 등록

이메일 주소로 발송된 링크를 통해 계정을 생성하고 인증해 주세요.
“iRender-GPUhub 계정 활성화” 메일이 받은 편지함에 없다면, “스팸” 메일함도 확인해 보세요.

3단계. 요금 충전

iRender 계정에 로그인한 뒤 결제 > 결제 게이트웨이를 선택하세요.

iRender는 OnePay, Momo, 은행 송금을 통한 결제를 지원합니다.

  • VISA, Mastercard, American Express 등 주요 카드로 OnePay 게이트웨이를 통해 결제할 수 있습니다.
  • 베트남 사용자에게는 Momo가 더 편리합니다.
  • 은행 직접 송금으로도 결제 가능합니다.

참고: 각 거래당 최소 충전 금액은 50달러입니다.

4단계. 파일 전송

시간과 비용을 절약하려면 서버를 시작하기 전에 컴퓨터에서 원격 서버로 프로젝트 파일을 전송하세요.

  1. 데이터 전송 탭으로 이동하세요.
  2. INPUT (Z:)을 선택한 후, 렌더링과 소프트웨어 설치에 필요한 파일(프로젝트 파일, 애셋, 텍스처 등)을 업로드하세요.

참고: 빠른 설치를 위해 일부 일반 소프트웨어 설치 프로그램은 (X:) 드라이브(읽기 전용)에 저장되어 있습니다.
서버에 연결되면 X 드라이브에서 C:/바탕화면으로 복사해 설치하세요.
다른 소프트웨어나 버전을 사용하는 경우에도 해당 설치 프로그램과 프로젝트 파일을 Z: 드라이브에 업로드하면 원격 서버에서 더 빠르게 설치할 수 있습니다.

아래 표는 iRender GPU 앱 저장소를 보여줍니다.
여기서 프로젝트 파일(입력)과 렌더링 결과 파일(출력)을 업로드할 수 있습니다.
이 저장소는 별도의 비용 없이, iRender 계정에 충전한 총 금액에 따라 무료로 제공됩니다. 충전 금액이 많을수록 더 많은 저장소를 사용할 수 있습니다.

추가 저장 공간이 필요하다면 언제든지 문의해 주세요.

5단계. 새 머신 생성

머신 GPU 섹션의 머신은 작업 환경(설치된 소프트웨어 및 저장된 데이터)을 클라우드 시스템에 저장합니다.
iRender는 단일 GPU부터 다중 GPU 서버까지 제공합니다. 3D 렌더링 또는 AI 학습 목적, 사용하는 소프트웨어와 플러그인, 프로젝트 규모에 따라 적합한 서버 패키지를 선택해야 합니다.

1. 머신 GPU 섹션 > 머신 생성으로 이동합니다.

2. 사용할 구성 패키지를 선택하고 계속 버튼을 클릭합니다.

3. 머신 이름을 지정하고, 설치할 OS 유형과 소프트웨어를 선택한 후 확인 버튼을 클릭합니다.

6단계. 머신 부팅하기

새 머신을 생성한 후 부팅을 클릭합니다.

두 가지 옵션이 제공됩니다.

1. 종량제 (Pay as you go)

2. 렌털 플랜 (Rental Plan)

일반적으로 머신 부팅에는 약 10~15분이 소요됩니다. 부팅 시간은 머신의 사양/규모, 설치된 소프트웨어, 저장된 데이터 등 서버에 있는 모든 항목에 따라 달라집니다. 머신 규모가 클수록 시작하는 데 더 많은 시간이 필요합니다.

7단계. 원격 머신 연결

머신이 성공적으로 부팅되면 사용자 인터페이스에 연결(CONNECT) 아이콘이 나타납니다.
이 단계부터 요금이 부과됩니다.

연결을 클릭하면 원격 서버에 즉시 연결됩니다.

연결 아이콘을 클릭하면 화면에 게이트웨이가 표시되며, 가장 강력한 게이트웨이가 기본값으로 선택됩니다.

아바타 옆의 설정 아이콘으로 이동하여 “가장 적합한 원격 데스크톱 게이트웨이에 자동으로 연결” 확인란을 선택하면 항상 최적의 게이트웨이에 자동으로 연결할 수 있습니다.

자, 이제 원격 서버에 접속했습니다!
이제 여러분은 서버를 완벽하게 제어할 수 있으며, 사용하는 방식은 개인 PC와 동일합니다.
권장하는 대로 원하는 소프트웨어를 이 서버에 한 번만 설치하면 됩니다.
작업 환경은 사용 세션마다 자동 저장되므로 다음 번에는 다시 설치할 필요가 없습니다.

이제 작업 환경(소프트웨어 설치 및 라이선스 이전)을 설정하고 렌더링을 시작하세요.

iRender GPU 앱에 업로드된 모든 파일은 (Z:) 드라이브에 저장됩니다.
단, Z 드라이브는 파일 전송을 위한 네트워크/가상 드라이브일 뿐입니다.
Z 드라이브에서 직접 작업하면 문제가 발생할 수 있으므로, 모든 파일을 하드 드라이브(C:/바탕화면) 으로 복사한 후 작업(소프트웨어 설치, 프로젝트 파일 열기, 출력 저장, 렌더링)을 진행해야 안정적인 렌더링이 가능합니다.

팁: 소프트웨어 라이선스 보안을 위해 렌더링이 끝나고 서버 사용을 중단할 때는 반드시 라이선스 키를 비활성화하세요.

8단계. 머신 종료

서버에서 렌더링이 끝난 후, 결과 파일을 C:/바탕화면에서 OUTPUT (Y:) 드라이브로 옮기세요.
이 파일은 로컬 컴퓨터에 설치된 iRender GPU 앱의 Y 드라이브와 자동으로 동기화됩니다.

그 후 반드시 머신의 빨간색 종료(Shutdown) 버튼을 눌러야 요금이 중지됩니다.

특정 시간에 서버 종료를 예약하려면 스케줄러(Scheduler) 를 클릭해 종료 시간을 설정하세요.

중요: 시스템은 빨간색 종료 버튼을 눌렀을 때만 요금을 중지합니다.

9단계. 렌더링 결과 가져오기

데이터 전송 탭을 선택하고 OUTPUT (Y:) 드라이브에서 결과 파일을 다운로드하세요.
OUTPUT (Y:) 드라이브의 저장 용량은 INPUT (Z:) 드라이브의 1/4입니다.

문의 사항이 있으시면 언제든지 24시간 연중무휴 지원팀에 문의해 주세요.

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